НовостиТекстыФото
Глава IV - Dionysius Глава IV

Dionysius — Глава IV

Деревня западных сангвала



Сцена «Придорожное кафе»


Объекты: работники Харднедмана


Молодые люди заходят в незамысловатое кафе под открытым небом. За столиком сидят двое мужчин средних лет (один чернокожий — Мфана, другой белый — Питер) и о чём-то беседуют.



Ветка Александра


Ал.: Здравствуйте.


Б. м.: Добрый день.


Название деревни


Ал.: Как называется эта деревня?


Ч. м.: Западная деревня.


О сангвала


Ал.: Мы тут с моей коллегой проводим научное исследование местных обычаев и поверий. Вы что-нибудь слышали о племени сангвала?


Б. м.: Мфана, ты слышал о чём-нибудь подобном?


Ч. м.: Я слышал какие-то истории от старейшин деревни когда ещё был ребёнком…Кажется, это племя обитало в этих местах много лет назад. Я уже едва что-то смогу вспомнить из тех рассказов.


О Драконовой Горе (если об этом не спросила Кристина)


Ал.: Вы не подскажете, как можно добраться до Драконовой Горы?


Б. м.: Только через зону раскопок, но вас туда не пропустят.


Ч. м.: Питер, вообще-то есть ещё и окольные пути, но о них мало кто знает. А идти наудачу опасно — можно попасть на обед к диким зверям.


Ал.: А откуда начинается зона раскопок?


Б. м.: Да вот за углом кафе находится контрольный пункт.


Ал.: Кто руководит раскопками?


Ч. м.: Мистер Харднедман.


Выход


Ал.: До свидания.


Б. м.: Счастливо.



Ветка Кристины


Кр.: Здравствуйте.


Б. м.: Добрый день, мисс.


О Драконовой Горе (если об этом не спросил Алекс)


Кр.: Я слышала, где-то здесь неподалеку есть знаменитая Драконова Гора. Не подскажете, как туда попасть?


Б. м.: Не знаю, зачем столь юной мисс это место, о котором ходят мрачные легенды и дурные слухи, но скажу, что попасть туда можно только через зону раскопок. А посторонних туда не пускают.


О зоне раскопок (после разговора о Драконовой Горе)


Кр.: Зона раскопок находится под управлением Харднедмана?


Ч. м.: Да, это наш начальник.


Кр.: Так вы тоже участвуете в раскопках? Выходит, мы коллеги. Нашей экспедицией руководит профессор Карич.


Б. м.: А вам не требуются рабочие?


Кр.: Увы, мы не располагаем достаточными средствами для привлечения дополнительных работников.


Б. м.: Понятно.



Сцена «Тростник»


Объекты: куст тростника, водоём.


Путь к контрольному пункту проходит мимо небольшого водоёма, рядом с которым растёт тростник.


Задача: взять тростниковую трубку и намочить остаток гипса (Алекс). Гипс зарядить в трубку. Получается духовое ружьё.



Сцена «Контрольный пункт»


Объекты: охранник.


Задача: поговорить с сотрудником охраны.



Ветка Александра


Ал.: Здравствуйте. Мы туристы и хотели бы осмотреть Драконову Гору.


Ох.: Доступ на территорию раскопок разрешён только работникам.


Ал.: Но к Драконовой Горе нельзя попасть иным путём, а нам бы очень хотелось там побывать. Может, вы пропустите нас за некоторое вознаграждение?


Ох.: Нет.



Ветка Кристины


Кр.: Здравствуйте. А можно нам осмотреть Драконову Гору?


Ох.: Нет, посторонним запрещено проникать на территорию раскопок.


Кр.: Я ни за что не поверю, что такой милый молодой человек запретит даме посмотреть на местную достопримечательность.


Ох.: Придётся поверить, мисс.



Сцена «Придорожное кафе»


Задача: поговорить с работниками (Кристина).



Если состоялся разговор с охранником


Кр.: А что, этот Харднедман, хорошо вам платит за работу?


Б.м.: В общем-то, жалованье неплохое, мисс. Но не оплачиваются ни отпуска, ни больничный. Да ещё и при каждом удобном случае у нас вычитают из зарплаты.


Ч.м.: У меня на прошлой неделе высчитали 20 долларов только за то, что я неправильно указал размеры артефактов в отчёте.


Кр.: Теперь я понимаю, почему вы хотели бы найти другую работу. Мы с моим спутником встретили Харднедмана в одной из ближних деревней — он мне сразу не понравился. Такой надменный тип.


Б.м.: Увы, мисс. Нам много раз приходилось сталкиваться с его самодурством и скупостью.


Кр.: (с хитрой ноткой в голосе) Я думаю, вы не против, если мы попробуем проникнуть на территорию раскопок не совсем легально? Нам очень нужно пробраться к Драконовой Горе.


Б.м.: Это может быть чревато для вас определёнными неприятностями.


Кр.: Я считаю, всё же попробовать стоит. Правда, Алекс?


Ал.: Мероприятие рисковое, но я не прочь попытаться. Что ты задумала?


Кр.: Я хочу попросить этих милых джентльменов дать нам во временное пользование спецодежду, чтобы мы могли проникнуть на территорию под видом новичков.


Б.м.: Эмм… понимаете, мисс, если вы попадётесь, то у нас тоже будут неприятности.


Ал.: Предлагаю сделку — 20 долларов.


Ч.м.: 50.


Ал.: 30.


Б.м.: 40 и по рукам.


Ал.: Договорились.


На следующей сцене Алекс и Кристи стоят уже переодетые.



Сцена «Контрольный пункт»


Объекты: охранник, очки (время от времени).


Охранник читает в очках журнал. Периодически он снимает очки, кладёт их рядом с собой и закапывает глаза. Очки становятся активным объектом.


Задача: когда очки лежат рядом с охранником, Алекс должен выстрелить влажным гипсом из духовой трубки в очки. Охранник надевает очки, понимает, что видит плохо, снимает очки, протирает, снова одевает и т.д. В этот момент нужно обратиться к нему, чтобы пройти в ворота.



Ал.: (старается говорить не своим голосом) Здравствуйте. Мы новые работники. Мы можем пройти?


Ох.: (напряжённо вглядывается) А? Я вас раньше не видел?


Ал.: Нет, мы сегодня первый день.


Ох.: Проходите. Подойдёте к начальнику отряда Спенсеру, он определит вас на участок.


Ал.: Хорошо, спасибо.



Сцена «Рабочая зона»


Объекты: кучка костей и черепков.


Алекс и Кристи работают на своём участке. Неподалёку ещё двое человек. Всем им нужно с помощью кисточек очищать и извлекать из земли черепки, кости и прочий ископаемый хлам. Между ними туда-сюда ходит начальник отряда, смотрит по сторонам и что-то записывает в блокнот.



Ал.: Кристи, пробраться к Горе нереально. На перекуре надо уносить отсюда ноги.


Кр.: Может, мы хотя бы сможем найти что-нибудь интересное.


Ал.: Хм… Здесь всё больше хлам какой-то…



Задача: на участке несколько активных точек. Нужно воздействовать на них — под одной из них обнаружится ценный артефакт: глиняная табличка с изображением дракона, которого человек выманивает из пещеры.



Кр.: (громким шёпотом) Алекс, смотри! Кажется, я нашла что-то стоящее!


Ал.: Ну-ка… По-моему, здесь изображён дракон или что-то в этом духе.


Кр.: А рядом человек, похоже, он выманивает дракона из пещеры. Давай заберём её с собой.


Ал.: Спенсер так и зыркает на тебя. Это опасно.



Задача: Нужно поймать момент, когда начальник отряда не смотрит на Кристи (поворачивается к другой паре работников) и забрать табличку.



Сцена «Тростник»


Молодые люди стоят возле водоёма и уже переодеты в свою одежду.



Ал.: Теперь нужно попытаться разузнать что-нибудь об этой табличке. По-моему, она как-то связана с Драконовой Горой.


Кр.: Ага, мне тоже так кажется.



Сцена «Кафе»


Объекты: пожилой завсегдатай (если добыта табличка).


В кафе появился новый человек — чернокожий старец.


Задача: поговорить со старцем.





Ветка Александра (если Кристина не говорила с Санхуалом)


Ал.: Добрый день. А вы тоже работаете на раскопках Харднедмана?


Ст.: Что? Работать на этого европейского выскочку? Санхуал способен найти себе пропитание и без него.


Ал.: О, простите меня. Просто здесь многие работают у него и я подумал, что вы тоже.


Ст.: (подозрительно прищурившись) А ты его человек? Хочешь завербовать меня? Хочешь выведать у Санхуала легенды этих земель?


Ал.: Нет, нет, что вы. Я работаю вместе с профессором Каричем, мы изучаем историю вашего племени. Я слышал, ваши предки укрощали драконов?


Ст.: Эмм… Ну, честно говоря, даже старый Санхуал не помнит таких историй.


Ал.: А что вы можете сказать по поводу вот этой глиняной таблички? (показывает табличку)


Ст.: Откуда ты её раздобыл?


Ал.: Нашёл неподалёку от Драконовой Горы.


Ст.: Хм… Я что-то такое припоминаю… Когда Санхуал был ещё ребёнком, старики рассказывали историю про дракона, который наводил ужас на окрестные деревни. Мм… Там ещё был белый человек, которому силой слова удалось усмирить кровожадного змея. Да, именно в честь этого события была построена церквушка, которая в наше время находится на северной окраине деревни.


Ал.: Церковь стоит и по сей день?


Ст.: Стои-и-ит. Да ни одному дракону не спалить её вовек. Я и сам туда захаживаю по праздникам.


Ал.: Спасибо, Санхуал. Я наведаюсь туда.


Ст.: Удачи.



Ветка Кристины (если Александр не говорил с Санхуалом)


Кр.: Здравствуйте. Вы не видели здесь двух мужчин — Питера и Мфану?


Ст.: Ушли они… Отправились горбатиться на этого выскочку и скупердяя Харднедмана.


Кр.: Хм… У них был запасной комплект спецодежды? А мы как раз хотели вернуть им форму.


Ст.: (с досадой) Тьфу ты! И вы туда же? Харднедман обещает золотые горы, но умалчивает о наказаниях, которые он применяет при малейшей оплошности.


Кр.: Мягко стелет, да жёстко спать, как сказал бы мой спутник. Нет, мы занимаемся исследованиями для себя. Этот человек мне тоже не нравится. Просто мы… побывали у него в гостях инкогнито. Вам, кстати, ни о чём не говорит вот эта табличка?


Ст.: (весело) Вот так штука! Вы обвели вокруг пальца этого хитрющего шакала! Увели прямо из-под носа древнюю вещицу. Мда… интересная штука.


Хм… Я что-то такое припоминаю… Когда Санхуал был ещё ребёнком, старики рассказывали историю про дракона, который наводил ужас на окрестные деревни. Мм… Там ещё был белый человек, которому силой слова удалось усмирить кровожадного змея. Да, именно в честь этого события была построена церквушка, которая в наше время находится на северной окраине деревни.


Кр.: Ой, как здорово! Спасибо, Санхуал. Мы обязательно туда заглянем.


Ст.: Будь на чеку, странница.



Алекс и Кристи отправляются в храм.



Сцена «Вход в храм»


Объекты: дверь


Нужно войти внутрь.



Сцена «Храм»


Объекты: священник, Мелхиседек (появляется позже).


Молодые люди входят в небольшой скромный храм. Здесь их встречает молодой чернокожий священник, о. Спартас.



о.С.: Мир вам.


Ал.: Здравствуйте.


о.С.: Я отец Спартас — служитель этого храма. Вы что-то ищете?


Ал.: В общем-то, да. Мы приехали сюда в составе археологической экспедиции профессора Карича. Нас заинтересовала история создания этого храма. Вы можете рассказать её нам?


о.С.: О, мистер Януш очень интересный человек. Он заходил сюда.


А что до истории этого храма, конечно, я хорошо её знаю. Это легенда о греческом монахе Макарии, который жил в ХI веке. Он прожил в Африке много лет. Сначала он был отшельником, но потом о его подвигах узнали люди и стали приходить к нему за духовной помощью.


В окрестностях этой деревни внутри горы, которую теперь называют Драконовой, поселился крылатый змей, который нападал на деревню и причинял жителям много вреда. Люди считали его божеством и приносили ему жертвы. По всей видимости, среди них были и человеческие. Узнав об этом, Макарий пришёл в деревню и спросил, где живёт змей. Разузнав местонахождение его логова, Макарий отправился туда совершенно один.


Через некоторое время вся деревня была потрясена чудом: Макарий вернулся и привёл с собой дракона, ведя его как ягнёнка. Местные жители закололи дракона, хотя Макарий просил их не делать этого.


После этого события многие из народа крестились в христианскую веру. А в память об избавлении местных племён от змея был построен этот храм. Сам Макарий некоторое время жил в драконовой пещере отшельником.


Ал.: Отец Спартас, взгляните на эту табличку, возможно, на ней изображён именно этот эпизод из жизни Макария? (показывает табличку)


о.С.: Действительно, похоже на то. Откуда она у вас?


Ал.: Мы… раздобыли её на территории раскопок Харднедмана, неподалёку от этой самой Драконовой Горы.


о.С.: Тогда наверняка здесь изображён Макарий.


Кр.: А вы не знаете, как пройти к Горе в обход территории Харднедмана? Нам бы не хотелось туда возвращаться. Вы знаете, где находится пещера?


о.С.: Увы, едва ли я смогу вам в этом помочь. Я не знаю дороги к горе, а про пещеру вообще затрудняюсь что-либо сказать.


Кр.: А вы слышали про племя сангвала? Профессор Януш считает, что они жили бок-о-бок с динозаврами.


о.С.: До меня доходили какие-то обрывочные сведения, но полной картины я себе не представляю. Хотя для меня сосуществование людей и динозавров является очевидным фактом. По всей видимости, этот дракон — отголосок того древнего времени.


Кр.: Динозавры вымерли, потому что не влезли в ковчег?


о.С.: (мягко усмехнувшись) А ещё многие задаются вопросом, какая же должна была быть вонь от всех этих животных, которые там гадили. И как бедняга Ной собирал их по всей планете. И как он вообще протянул там внутри целый год.


А всё от того, что мы не знаем истинную природу вещей.


Квадрат — частный случай прямоугольника, но в то же время, он может быть частным случаем параллелепипеда, у которого толщина бесконечно мала. Вне земного притяжения законы физики гораздо шире. Так и наш мир, в котором мы живём — частный случай того, что от начала времён задумал Бог. Сложно судить о таинственных судьбах мира, основываясь лишь на понятиях, взятых из окружающей нас материи.


Кр.: Ой, как-то это сложно немного всё…


(в храм входит Мелхиседек)


Млх.: (радушно) Мир тебе, отец Спартас.


о.С.: (также радушно) Мир тебе, Мелхиседек.


Млх.: О, щедрая юная леди со своим спутником здесь. Вы всё-таки продолжили поиск?


Кр.: Ну да, ходим вокруг да около Драконовой Горы.


Млх.: Ах вот оно что. Вас привела сюда история с драконом. Что ж, если вас не пугают местные суеверия, я могу показать вам безопасную тропку к горе.


Кр.: Как здорово! Проведите нас, пожалуйста! Мы хотим отыскать пещеру Макария.


Млх.: Тогда в путь.



Сцена «Подножие горы»


Алекс и Кристи начинают взбираться в гору.



Сцена «Площадка»


Объекты: странное отверстие в стене скалы, знаки на стене.


Здесь есть некое рукотворное углубление в скале, которое имеет форму восьмиконечной звезды. А ещё выше на стене начерчены некие знаки. Они представляют собой четыре восьмиконечные звезды, у которых один луч отличается от других.








Задача: вставить медальон в отверстие (на обратной стороне медальона выпуклая восьмиконечная звезда). Изображение означает, что медальон-ключ нужно повернуть 2 раза по часовой стрелке, затем 3 раза — против, 1 раз и ещё 3 раза по часовой. Каждая комбинация вращений подтверждается нажатием на медальон как на кнопку. После верно набранного кода с грохотом отъезжает в сторону каменная плита и открывает вход в пещеру.



Сцена «Пещера»


Объекты: огниво, свеча, а также таблички, коробка с фигурками и сундук (после зажжения свечи).


Задача: в полутьме на каменном столе обнаружить огниво и зажечь стоящую рядом свечу. Пещера станет освещённой, будут доступны другие объекты.



Кр.: Алекс, смотри! На стене какие-то таблички.


Ал.: Хм… Одна на греческом, вторая — на латыни. Ту, что на латыни, я частично могу прочитать… Так… Это написал Макарий! В ней он описал случай с драконом. Ещё он пишет, что закрыл пещеру камнем, чтобы жители окрестных деревень не сделали из неё языческого капища. В греческой табличке, видимо, говорится о том же.


Кр.: Нужно внимательно здесь всё осмотреть. Наверняка, найдётся ещё что-то интересное.



На одной из табличек Алекс читает следующее:


«Кто возжелает сокровищ Драконовой Горы, тот с Божьей помощью да узнает порядок всадников, на восток идущих. Сии есть: плотник, царь, пророк и священник, едущие на осле, воле, единороге и лошади. Ни священник, ни плотник никогда на осла не сядут. Царь же идёт между пророком и всадником на единороге. Лошадь не повезёт ни царя, ни священника. Оседлавший же вола идёт возле конного путника и возле плотника идёт он.»


Это ключ к разгадке, которая откроет сундук. Для этого нужно взять из коробки фигурки и разместить их в определённом порядке в специальные углубления на крышке сундука:


      1. Плотник на лошади.


      2. Пророк на воле.


      3. Царь на осле.


      4. Священник на единороге.



В сундуке обнаружатся старинные свитки.



Кр.: Алекс, тут какие-то древние манускрипты. Что-то это не очень-то похоже на сокровища.


Ал.: Я думаю, Макарий под сокровищами подразумевал мудрость, записанную в этих свитках. Смотри-ка, тут есть изображения драконов. Возможно, Макарий писал трактат о драконах. Пожалуй, это нужно показать профессору. Пойдём скорее, Кристи.



На этом игровая часть заканчивается.

Комментарии